2012/02/02

スカウトのスキル振り振り!

はい、イケメン。
おりぇのメインキャラであるスカウト(アルソニスト)のスキル晒し。
1/26 UPDATE 後にスキリセもらったんで、アプデ後新仕様&後に来るであろう第5大陸に対応させたスキル振りにしたつもり。エンチャントアイスとりました。使いやすいっす。

まだこのスキル振りでPVPをしてないし、マルチショット貫通の感覚を絶賛お試し中だからSPは余してある。もう少しキャラ動かしてから余った分を振ってみようと思ってるおー
PVPでMP足りなかったらMaxMPアップに振ればいいし、狩り専ならマルチショットに振って矢の本数増やす、もしくはエンチャントに振ればいいと思うお(・◎・)ノ
クリは装備で補えないのなら振ってもいいんじゃねっか?コスパ悪いけどな。

罠あるから弓矢なんていらないおー!と言わずにスピードエイムはとろうな!!!
弓矢って大事。罠の合間に射ればかなりの火力になるぜ^^ 罠ってばCT長いからな。
(だけどスキル振りの順番としては罠優先な。余裕出来たらスピードエイムを振っていこう


以下スキル晒し。。。





スカウト(アルソニスト) LV 57 SP 40/1329 (SP40余し)
<スキルシミュレーターで見たい人はこっち⇒スカウトスキル振り

・アクションスキル

・バイタルスラスト LV1
・リフトキック LV1
・ターンスラッシュ LV1
・マルチショット LV8
・フライングシャッターキック LV1
・ボンバーショット LV15
・砲撃支援 LV13
・ライントラップ LV13
・エクスプロージョントラップ LV13
・エンチャントファイアー LV8
・バスターインパクト LV10
・フリージングトラップ LV10
・プリットトラップ LV10
・パンプキンボンバー LV1
・エンチャントアイス LV8
・フレイムトラップ LV8
・テディーボムタッチ LV1
・弱点把握 LV5
・まどろみの香り LV6


・コマンドスキル

・ニールキック LV1
・チャージアロー LV1
・ボウテクニシャンI LV10(M)
・回避移動 LV1(M)
・回避攻撃 LV1
・イベイドダッシュ LV1(M)
・グラブスルー LV1
・クラウチ LV10
・イーグルキック LV1(M)
・ニールプレス LV1
・スピードエイム LV6
・エアリアルトラップ LV1(M)


・パッシブスキル

・体術マスタリーI LV10(M)
・MaxHp上昇 LV10
・MaxMp上昇 LV5
・トラップマスタリーI LV10(M)
・ウィンドトーカー LV5
・トラップマスタリーII LV10(M)
・トラップマスタリーIII LV2


“補足”
・Lv57時点(現カンスト)での罠スキルMAX。
・狩りもPVPも両方するんで、どっちもいけるスキル振りにしたつもり。
・狩りするなら弱点把握MAX振りは必須。PTですんげー喜ばれるお。

・リフトキック
近接コンボしたい人はLvを少し上げたら繋がりやすくなるんじゃねっか。
ほとんど使う機会がないから上げてません。

・マルチショット
Lv5で矢の本数は5本。
今回のアプデで“ダンジョン時マルチショットに貫通属性追加”なんで、狩り専門なら余ったSP分を全部マルチに振ってしまってもおk。ダンジョンでの優秀範囲スキルになった。余りSP40を全部ここに振るとLv16矢8本になる。
矢の数が偶数本よりも奇数本の方が、射った矢がキャラ正面にも飛ぶので狙ったところに当てやすい。

・エンチャントファイアー、エンチャントアイス
エンチャントするとどうなるか…簡単に言うと武器(刀orショートソード、弓矢)での物理攻撃とは別に魔法攻撃が乗る。スキルLvを上げると乗る魔法ダメージ%が上がるおー!

使い方の基本は“弓矢”。
エンチャントしてからのマルチショットが凶悪。火球1個分の火力はたたき出すから侮れない。
それとスピードエイムに乗せて多段HITでうまい。スカは罠だけに頼っていてはいけない!
一応、右クリック通常矢にも乗る。多段HITはしないけどな。

ファイアーアイスのどっちをとるかは好み。両方とってもいい。
ファイアーだとDOTダメージ(少しの時間追加でダメ入り続ける)、アイスだとフリーズして相手の動きは止まる(氷結時にDOTダメ)。
攻撃力とコストパフォーマンスはよりの方がいい。だと第2大陸のヘンコのアミが、だと第3大陸のゴリラにダメージが通らなくて悲しい。後に来るであろう第5大陸ではがいいらしいお。
ヘルサバでは敵の属性にあわせて使い分けると安定した火力が出せる。
(例:ルナヘル。イフには水エンチャ、グレーシャーには火エンチャ)
しかし、できる子アピールできる!と張り切っても誰も気が付いてくれない。
両方使った感想だけど、普段の狩りで使うならでいいんじゃないっすかね。

・チャージアロー
エンチャントした状態では右クリック溜めで発動できません。
通常4打の後に右クリック!リフトキック直後に右クリック!フライングシャッターキック直後に右クリック!でなら出せる。だけど全然エンチャント乗らないから火力残念。
エンチャント使うなら上げなくていいスキル。初期値1のままで。

・ニールプレス
PVP用スキル。狩りで使う機会はまずない!
突進してきた相手の顔面を蹴り飛ばす爽快なスキル。
アーマー付いてるから吹き飛ばされないけどダメージは食らう。
物理スキルであり、エンチャの乗らないキックなのでダメージ交換は全く割に合わない。

・Max Mp上昇
足りなかったらその分だけとるといいと思う。防具やアクセで補えるからね。
PVPやっててMP1万あっても足りないという人もいるし、なんとも言えない。
自分の立ち回りとステータスと相談だ!


“切りスキル”

・チェーンストライク、グラインディング
物理スカじゃないですし。

・クリティカル上昇
装備と要相談。

・アタックマスタリーⅠⅡⅢ
物理スカじゃないですし。

・精密爆撃(Lv45パッシブ)
砲撃支援を使ったときに、狭い範囲に集中爆撃できるようになる。
大型ボスに集中攻撃できるようになる。反面、広い範囲の雑魚殲滅には向かなくなるみたいだお。
とるかとらないかはあなた次第。これも好み。PVPでは適用されません。


以上



これからスカウトを育てる子へ、、、

前半の狩りは罠少ないし、魔法攻撃力低いし、装備揃わないし…魔法職だけど他の職のようにサクサクはいかないと思うんだ。だけど、スカは弱点把握を覚えてからが本番だ!
どこのM行ってもソロ余裕だし、PTでは重宝される。ヘルサバでも活躍できちゃう。
狩りはかなり優遇されてる職だと思う。
立ち回りにおいても、他の魔法職よりも敵に近い距離で戦う近距離~中距離の職だから、スリルは味わえるはずwそのくせダッシュ系の回避スキルないしw

PVPでランクマ行くと「スカきめええ」「PVP来んな」「やってて何が楽しいの?」とかひどい言われ方されることもあると思うんだ。だけどキャラやスキルがワープしてくるなんて鯖の問題だし、自分がちゃんとした環境でゲームしてるんだったら、そういうこと言われても気にすんな!自分がPVPしてて楽しいなら行けばいいよ!
罠が見えにくいなんて言われるけど、おりぇは「罠なんだから初めから見えてて引っかかるやつなんていねえよ…」と開き直っておる。今の鯖環境ではこっちではどうしようもできねえし;
だからPVP行くのに遠慮することはない。(ラグいときに行くのはどの職でも失礼だけどな!)
中にはスカとPVPするの楽しいよーって言ってくれるアサなんかもいるし、スカに対して不利職と言われているブレマスで誘ってくれるやつもいる。もちろんレンでボコボコにしてくれるやつも・・・w
「待ちスカ」、「攻めスカ」、相手の職によっても戦い方変えられるし、スタイリッシュでアクロバティックでクールな魔法職の戦い方ができるぜっ(・◎・)キリッ

つまり、何が言いたいかと言うとだな…

スカ楽しいから育ててみるといいよ!

ってことなw



さって、スキルも晒してスカウトのPRもしたし、INしよっかね。

そして、しゅなちゃん、これで満足かい?

1 件のコメント:

しゅな さんのコメント...

ほぁおぅ~www
スキル晒しありがとうっ(*´∇`*)

スカも育ててみないとどうか(ハマるかとかw)わからないけど、 参考にしてスキル振ってみるよ~

あんま器用な質ではないから、複数キャラいっぺんにまんべんなく上げるとかは無理だし
コマンド練習がてらのんびり育てるさw

また時間が合ったら遊びましょ♪ヽ(´▽`)/

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